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Mittelpunkt von Oerel

Drei berechnete Mittelpunkt-Varianten zur lokalen Einordnung. Grundlage sind die vier Extrempunkte der Stadtgrenze: nördlichster Punkt, östlichster Punkt, südlichster Punkt und westlichster Punkt.

Verwendete Randpunkte

Nordpunkt
lat 53,516548
lon 9,089282
Ostpunkt
lat 53,482595
lon 9,102638
Südpunkt
lat 53,441402
lon 9,059167
Westpunkt
lat 53,496497
lon 8,988366

Quelle: OpenStreetMap / Nominatim · Stand: 17.04.2026 20:27

Geradenschnittpunkt

Diese Methode verbindet jeweils den Nord- und Südpunkt sowie den West- und Ostpunkt zu zwei Diagonalen. Ihr Schnittpunkt ist der rechnerische Mittelpunkt der Stadtgrenze. Sie ist besonders anschaulich, wenn die vier Extrempunkte sauber ermittelt wurden.

Gerade 1: Nord ↔ Süd, Gerade 2: West ↔ Ost, danach Schnittpunkt beider Geraden.
Nord-Süd: lat = 2,495301 × lon + 30,836050 durch (9,089282|53,516548) und (9,059167|53,441402)
West-Ost: lat = -0,121657 × lon + 54,589996 durch (8,988366|53,496497) und (9,102638|53,482595)
lon = (54,589996 - 30,836050) / (2,495301 - -0,121657) = 9,076929
lat = (2,495301 × 9,076929) + 30,836050 = 53,485723

Ergebnis: lat 53,485723, lon 9,076929

Bounding-Box-Mittelpunkt

Hier wird die geometrische Mitte des kleinsten umschließenden Rechtecks berechnet. Das Verfahren reagiert robust auf unregelmäßige Stadtformen, weil nur die äußersten Nord-, Ost-, Süd- und Westpunkte eingehen.

lat = (lat_N + lat_S) / 2, lon = (lon_W + lon_O) / 2
lat = (53,516548 + 53,441402) / 2 = 53,478975
lon = (8,988366 + 9,102638) / 2 = 9,045502

Ergebnis: lat 53,478975, lon 9,045502

Punktschwerpunkt

Diese Methode bildet den arithmetischen Mittelwert der vier Randpunkte. Sie glättet Ausreißer und gibt einen leicht nachvollziehbaren Schwerpunkt, auch wenn die Stadtgrenze nicht symmetrisch ist.

lat = (lat_N + lat_O + lat_S + lat_W) / 4, lon = (lon_N + lon_O + lon_S + lon_W) / 4
lat = (53,516548 + 53,482595 + 53,441402 + 53,496497) / 4 = 53,484261
lon = (9,089282 + 9,102638 + 9,059167 + 8,988366) / 4 = 9,059863

Ergebnis: lat 53,484261, lon 9,059863

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