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Mittelpunkt von Seffern

Drei berechnete Mittelpunkt-Varianten zur lokalen Einordnung. Grundlage sind die vier Extrempunkte der Stadtgrenze: nördlichster Punkt, östlichster Punkt, südlichster Punkt und westlichster Punkt.

Verwendete Randpunkte

Nordpunkt
lat 50,096683
lon 6,514984
Ostpunkt
lat 50,096512
lon 6,516760
Südpunkt
lat 50,048612
lon 6,501423
Westpunkt
lat 50,083240
lon 6,488169

Quelle: OpenStreetMap / Nominatim · Stand: 17.04.2026 22:18

Geradenschnittpunkt

Diese Methode verbindet jeweils den Nord- und Südpunkt sowie den West- und Ostpunkt zu zwei Diagonalen. Ihr Schnittpunkt ist der rechnerische Mittelpunkt der Stadtgrenze. Sie ist besonders anschaulich, wenn die vier Extrempunkte sauber ermittelt wurden.

Gerade 1: Nord ↔ Süd, Gerade 2: West ↔ Ost, danach Schnittpunkt beider Geraden.
Nord-Süd: lat = 3,544798 × lon + 27,002383 durch (6,514984|50,096683) und (6,501423|50,048612)
West-Ost: lat = 0,464202 × lon + 47,071419 durch (6,488169|50,083240) und (6,516760|50,096512)
lon = (47,071419 - 27,002383) / (3,544798 - 0,464202) = 6,514661
lat = (3,544798 × 6,514661) + 27,002383 = 50,095538

Ergebnis: lat 50,095538, lon 6,514661

Bounding-Box-Mittelpunkt

Hier wird die geometrische Mitte des kleinsten umschließenden Rechtecks berechnet. Das Verfahren reagiert robust auf unregelmäßige Stadtformen, weil nur die äußersten Nord-, Ost-, Süd- und Westpunkte eingehen.

lat = (lat_N + lat_S) / 2, lon = (lon_W + lon_O) / 2
lat = (50,096683 + 50,048612) / 2 = 50,072648
lon = (6,488169 + 6,516760) / 2 = 6,502465

Ergebnis: lat 50,072648, lon 6,502465

Punktschwerpunkt

Diese Methode bildet den arithmetischen Mittelwert der vier Randpunkte. Sie glättet Ausreißer und gibt einen leicht nachvollziehbaren Schwerpunkt, auch wenn die Stadtgrenze nicht symmetrisch ist.

lat = (lat_N + lat_O + lat_S + lat_W) / 4, lon = (lon_N + lon_O + lon_S + lon_W) / 4
lat = (50,096683 + 50,096512 + 50,048612 + 50,083240) / 4 = 50,081262
lon = (6,514984 + 6,516760 + 6,501423 + 6,488169) / 4 = 6,505334

Ergebnis: lat 50,081262, lon 6,505334

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